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Android中Context详解和获取SharedPreference
阅读量:6456 次
发布时间:2019-06-23

本文共 9117 字,大约阅读时间需要 30 分钟。

  Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:

         Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation

  is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls 

  for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc

 

    从上可知一下三点,即:

        1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。

        2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。

        3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent

      信息 等。。

 

   于是,我们可以利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。

 

 一、Context相关类的继承关系

 

                         

 

  相关类介绍:

 

   Context类    路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.java

            说明:  抽象类,提供了一组通用的API。

      源代码(部分)如下:

public abstract class Context {
... public abstract Object getSystemService(String name); //获得系统级服务 public abstract void startActivity(Intent intent); //通过一个Intent启动Activity public abstract ComponentName startService(Intent service); //启动Service //根据文件名得到SharedPreferences对象 public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode); ... }

ContextIml.java类  路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

          说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用

      其属性mPackageInfo去完成,这点我们后面会讲到。    

         源代码(部分)如下:

/**  * Common implementation of Context API, which provides the base  * context object for Activity and other application components. */ class ContextImpl extends Context{
//所有Application程序公用一个mPackageInfo对象 /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo; @Override public Object getSystemService(String name){
... else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {
return getActivityManager(); } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
return InputMethodManager.getInstance(this); } } @Override public void startActivity(Intent intent) {
... //开始启动一个Activity mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1); } }

ContextWrapper类 路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java

        说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml

       对象。    源代码(部分)如下:

public class ContextWrapper extends Context {
Context mBase; //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值 protected void attachBaseContext(Context base) {
if (mBase != null) {
throw new IllegalStateException("Base context already set"); } mBase = base; } @Override public void startActivity(Intent intent) {
mBase.startActivity(intent); //调用mBase实例方法 } }

 ContextThemeWrapper类 路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java

      说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,

   所以Service直接继承于ContextWrapper类。

      源代码(部分)如下:

public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {
//该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值 private Context mBase; //mBase赋值方式同样有一下两种 public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {
super(base); mBase = base; mThemeResource = themeres; } @Override protected void attachBaseContext(Context newBase) {
super.attachBaseContext(newBase); mBase = newBase; } }

  Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。

 

 

二、 什么时候创建Context实例 

 

      熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的

 情况有如下几种情况:

      1、创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象

      2、创建Service对象时

      3、创建Activity对象时

 

    因此应用程序App共有的Context数目公式为:

 

                     总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

  

具体创建Context的时机 

     1、创建Application对象的时机

 

       每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较

清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如下:

//创建Application时同时创建的ContextIml实例 private final void handleBindApplication(AppBindData data){
... ///创建Application对象 Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null); ... } public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {
... try {
java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader(); ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例 appContext.init(this, null, mActivityThread); //初始化该ContextIml实例的相关属性 ///新建一个Application对象 app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication( cl, appClass, appContext); appContext.setOuterContext(app); //将该Application实例传递给该ContextImpl实例 } ... }

  2、创建Activity对象的时机

 

       通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会

  回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调

 onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下:

//创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例 private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {
... Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); //启动一个Activity } private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {
... Activity activity = null; try {
//创建一个Activity对象实例 java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent); } if (activity != null) {
ContextImpl appContext = new ContextImpl(); //创建一个Activity实例 appContext.init(r.packageInfo, r.token, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性 appContext.setOuterContext(activity); //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例 ... } ... }

 3、创建Service对象的时机

 

       通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,

 完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:

//创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例 private final void handleCreateService(CreateServiceData data){
... //创建一个Service实例 Service service = null; try {
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader(); service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance(); } catch (Exception e) {
} ... ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例 context.init(packageInfo, null, this); //初始化该ContextIml实例的相关属性 //获得我们之前创建的Application对象信息 Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); //将该Service信息传递给该ContextImpl实例 context.setOuterContext(service); ... }

另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类

型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类而一个App里的

所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。

            

 

     最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方

法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:

 

    1 、调用  getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:

//Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合 private static final HashMap
sSharedPrefs = new HashMap
(); @Override public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){
//其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果 SharedPreferencesImpl sp; File f = getSharedPrefsFile(name); //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个 synchronized (sSharedPrefs) { //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象 sp = sSharedPrefs.get(f); if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {
//Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp); return sp; } } //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中 Map map = null; if (f.exists() && f.canRead()) {
try {
str = new FileInputStream(f); map = XmlUtils.readMapXml(str); str.close(); } ... } synchronized (sSharedPrefs) {
if (sp != null) {
//Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map); sp.replace(map); //更新数据集合 } else {
sp = sSharedPrefs.get(f); if (sp == null) { //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性 sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map); sSharedPrefs.put(f, sp); } } return sp; } }

  2、 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是

    ContextIml的内部类,该类如下:

//soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过 //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类 private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{
private Map mMap; //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式 //通过key值获取对应的value值 public String getString(String key, String defValue) {
synchronized (this) {
String v = (String)mMap.get(key); return v != null ? v : defValue; } } ... //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作 public final class EditorImpl implements Editor {
private final Map
mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合 } }

基本上获取SharedPreferences 对象就是这么来的

原文:

转载于:https://www.cnblogs.com/shanzei/archive/2012/03/31/2426664.html

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